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2022年10月22日土曜日

テラリアのCS版にもアプデがきました

 みなさんお久しぶりです。こちらのブログではCS版のテラリアの記事はもう書かない事にしていたのですが、一応情報だけは書いておきます。

まずもう大型のアプデはしないと言っていたPC版のテラリアなんですが、なぜか9月28日に大きめのアプデがきました。「Labor of Love」という名前のアプデで、思ったよりいろいろな変化がありました。相変わらず「終わる終わる詐欺」なんでしょうか。こちらはまだ全然プレイできていないので、できればそのうち記事にしようと考えていました。

ところがきっと時間がかかると勝手に思っていたローカライズなんですが、突然10月20日にCS版にもアプデがきました。これはちょっとびっくりです。テラリアの場合アプデのたびにアイテムが何百種類も増えたりするせいで、ローカライズをするのは時間がかかるのは当然で、今回も3ヶ月くらいはかかると思っていたからです。

まあローカライズが早いのはいい事なんですが、予告も無かったのでとりあえずここでそれだけお伝えしておきます。

内容の方はswitch版かスマホ版で確認して、新しい方のブログで書いていきます。ではまた。

2022年5月29日日曜日

テラリアがいっせいトライアルにくる話

 またまたテラリアの記事で申し訳ないですが、こちらもちょっと大きなニュースなのでこちらにも書かせてください。

なんと、テラリアがswitchのいっせいトライアルに来ます!

いっせいトライアルとは、ニンテンドースイッチオンラインに加入してる方限定のイベントで、その時に選ばれたソフトが期間限定で無料で遊べるという物です。今回はそれにテラリアが選ばれたという事になります。


期間は、明日の5月30日の12時~6月6日の17時59分までですね。詳しい事は

こちら の公式HPをご覧ください。


いやー、テラリアがいっせいトライアルにくるなんてうれしいニュースです。これで少しでもテラリア人口が増えるといいですよね。

まだどのあたりをプレイできるのか、制限無しなのかわかりませんが、明日以降にプレイしたら、新しい方のブログに記事を書きたいと思っています。

ではまた。

テラリア 前のバグ解消と新しいバグの話

前回の記事で「もうこちらにテラリアの記事は書かない」といった矢先ですが、バグの話なので、こちらにも記事を載せておきます。

ちょっと前の記事で、switch版のクラッシュバグの話をかきました。内容としては 「switch版でワールドの大きさが大の時、マップの右端に行くと落ちる」 という物でした。こちらは4月28日のアプデで無事に解消されていたので、ご安心ください。

それとは別に前からあったらしい「たからばこバグ」の方も解消されたようです。こちらは私がたからばこに名前を付けないので未確認なのですが 「たからばこにある程度以上の長い名前を付けると落ちる」 というものらしいです。これもこの前のアプデで 「たからばこの名前に文字数制限をかけた」 事によって解消されているはずです。

しかし今回のアプデ後にまた新しいバグを発見してしまいました。


今回のバグはこの場所でおきます。ここはオアシスがハードモード後に汚染された場所なんですが、ここで 「ヤシの木を切って、サボテンを取る」 と落ちます。たまに 「ヤシの木を2~3本取る」 だけで落ちる時もありました。

前回のバグは大体の原因は想像がついたのですが、今回は何が原因かさっぱりわかりません。オアシスが汚染された事が問題なんでしょうかね?それとも古いワールドに新しいオアシスという要素があるために起こるんでしょうか?まったくわかりません。

とりあえず今の所、この場所はヤシの木もサボテンも放置していれば問題は起きないので、このワールドで普通にプレイしています。ここに触らなければ困る事はないです。まあテラリアのバグはいつものことなので、気にしていても仕方がないですからねえ。

本当なら別のワールドを作ってそちらをプレイした方がいい気もします。もしほかにこの現象が起きている方がいましたら、この場所を放置するか、新しいワールドを作る事をお勧めしておきます。

そんな感じで今回はここまでです。ではまた。